硬核“农药”火了,《荣耀战魂》同时在线22万Steam TOP3
作者:kok官方体育app下载 发布时间:2022-01-09 10:03
本文摘要:GameLook报道/今天早上,不少土豆粉丝起床后惊喜地发现,一年前曾被判断为“凉凉”的育碧多人竞技网游《荣耀战魂》,在Steam上的同时在线人数已经迫近20万,仅次于第一的DOTA2,凌驾玩家还没起床的《绝地求生》。而遥记2017年6月份,《荣耀战魂》还被媒体曝出玩家流失凌驾95%,被判断为彻底“鬼服”。因此,不少玩家深感扬眉吐气,有用户还专门在贴吧发帖,打趣地说“农药要火”。

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GameLook报道/今天早上,不少土豆粉丝起床后惊喜地发现,一年前曾被判断为“凉凉”的育碧多人竞技网游《荣耀战魂》,在Steam上的同时在线人数已经迫近20万,仅次于第一的DOTA2,凌驾玩家还没起床的《绝地求生》。而遥记2017年6月份,《荣耀战魂》还被媒体曝出玩家流失凌驾95%,被判断为彻底“鬼服”。因此,不少玩家深感扬眉吐气,有用户还专门在贴吧发帖,打趣地说“农药要火”。(由于名字里都有“荣耀”,《荣耀战魂》委曲算蹭了《王者荣耀》一把热度)到下午两点左右,《荣耀战魂》在Steam上的同时在线人数已经突破20万,最高PCU到达22.7万人,之后人数开始有所下滑。

但本次限免带来的新增玩家结果实属不俗,况且22万余人的PCU还不包罗单独使用育碧自家平台uplay,和Xbox One、PS4主机上的用户。早买早享受,晚买享折扣,不买阿育送?外国“农药”突然翻身把歌颂,并不是玩家突然转性,而是其在Steam和Xbox平台开启了为时一天的限免运动吸引了用户:8月23日破晓1点开始,至越日破晓1点竣事。

不外有点尴尬的是,虽然是白送,但8月23号《荣耀战魂》Steam页面也被监测出遭受大量差评,在当天共264份新增评价中,差评就有122份,好评率仅为53%。其中有玩家用一句玩家间盛行的“早买早享受 晚买免费送”给出了自己差评的理由,并用英文试图要求育碧退款。

事实简直如此吗?其实,“晚买免费送”一说,实际“错怪”育碧了。本次免费领取的版本是所谓的“新手版”(Starter Edition),该版本事先完全解锁了看守者、突袭者及剑圣在内的3名英雄,并可用首选阵营的3名英雄。不外,如需完全解锁其他英雄,需要玩家使用代币8000铁钱;如果想要解锁后续DLC新增的英雄,需要玩家支付15000铁钱。

与之相对的,现在打七五折、售价102元“黄金版”(Gold Edition),解锁基础英雄和DLC英雄所需的铁钱数量为500和免费。凭据游戏的设置,玩家可通过逐日任务获得800铁钱,完成契约任务可获另外850铁钱(因数量较多一般玩家难以完成)。

凭据现在需要购置的9名基础英雄,6名DLC英雄盘算——假设“黄金版”玩家逐日获得800铁钱,解锁9名基础英雄和6名DLC英雄(免费)一共需要4500铁钱,全英雄泯灭时间为6天,也就是一周即可;假设“新手版”玩家逐日获得800铁钱,解锁9名基础英雄和6名DLC英雄一共需要72000和90000、合计2万铁钱,全英雄泯灭时间为202.5天,也就是半年多时间。因此,《荣耀战魂》“新手版”,也被玩家亲切地称之为“肝帝版”,意味需要极其持久的耐心,牺牲大量睡眠的刻意,是拥有许多块肝的“肝帝”才气驾驭的版本。认为自己花费408大洋而其他玩家免费即可玩到,因此给游戏打差评的玩家,着实有点冤枉。

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从鬼服到Steam第三,硬核游戏居然能逆袭《荣耀战魂》是一款中世纪题材的硬核对战网游,于2017年情人节发售,被认为是育碧试水多人联网游戏的重要转型作品。由于其中世纪的配景,摒弃远程武器的设定,和硬核的难度,《荣耀战魂》很快引起育碧粉丝的追捧,不外由于早期装备系统的设计问题、匹配系统的杂乱,以及众所周知的BUG、服务器等原因,《荣耀战魂》热度很快消散。2017年2月首发当月,《荣耀战魂》在Steam平台最高同时在线人数到达4.5万人,随后开始了长达一年多的时间的下滑。

仅仅两个月后,就有外媒依据Steam Spy品级三方网站数据,曝出《荣耀战魂》玩家流失凌驾95%,凌驾此前预计的90%。只管1个月时间事后,育碧出头驳倒该消息为“假新闻”,但《荣耀战魂》的“凉凉”印象已经在玩家脑海里扎根。

而凭据Steam Chart网站统计的数据来看,《荣耀战魂》上线19个月,其Steam最高同时在线人数凌驾1万的只有5个月,最低还跌落过2000人以下。在推出DLC也只能象征性回光返照的前提下,育碧终于下刻意拿出大杀器——免费来招呼玩家。同时在宣布限免运动之前,本届CJ《荣耀战魂》还专门预告将更新一个名为“Marching Fire”(猛火行军)的大型资料片。

新资料片将带来除骑士、维京、武士之外的第四大阵营“武林”,拥有天地、少林、将军与女侠四名中国风的新英雄,提前在玩家、特别是中国玩家前刷了次脸。最终宣布限免运动后,《荣耀战魂》很快就从一款早已“凉凉”的游戏,变为Steam上PCU第三高的大热门。买断制对比道具内购,优势在于有“免费”的时机虽然无论是各公共评网站还是Steam平台,《荣耀战魂》获得的评价都不太高,基本没凌驾80,评分在70到80左右之间彷徨。

但作为一款曾经被誉为“冷武器行动竞技网游巅峰”,以及被玩家视作“《骑马与砍杀》简化版”的作品,《荣耀战魂》在喜欢它的玩家心目中职位极高。而冷武器竞技游戏向来与硬核挂钩,硬核玩家同时又是在普通玩家群中拥有较大影响力的一个群体。因此,虽然在纸面数据上《荣耀战魂》看似口碑差,但其影响力实际被低估了。

《荣耀战魂》是一款强调操作的多人行动竞技网游,游戏拥有被中世纪游戏喜好者奉为圭臬的《骑马与砍杀》中的偏向战斗、格挡、破防、反破防、偏斜等多种机制。玩家间对战需要思量假行动、防御时机和连招的运用,模拟了真实格斗情况对战双方的试探和心理运动,多人对战又将这种心理攻防庞大水平等比例放大,这种综及格斗与智斗的兴趣,正是《荣耀战魂》吸引忠实玩家的资本。

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因此,基于其相对硬核的职位,《荣耀战魂》中期面临玩家大量流失实则并不奇怪,早期不合理的匹配机制也简直让不少新手玩家在对战时遭到内行戏耍,进而丧失信心怒删游戏。但不行否认的是其焦点玩家一直都在,并和育碧另一款同样实现逆袭的游戏《彩虹六号》一样,形成了自己奇特的圈子,不停吸引更多的玩家。

而买断制的游戏短期内实现大量新增的最大资本,莫过于宣布免费,比原本就已经免费的游戏多了一道保险:在人气不济的情况下,可以通过限免引发玩家的“白嫖”心理,与免费手游送回归礼包其实异曲同工。同时《荣耀战魂》设置了越发严格的“回归礼包”领取机制,玩家需要完成逐日任务(活跃度)长达半年多时间(一般的手游7天就能领完回归礼包),才气完整体验到所有英雄。因此育碧并不是真的发“善心”送游戏,而是用了一种成底细对较低的方式,为游戏带来了大量新增。乐成展示了如何将一款小众、曾陷入低谷的硬核游戏,硬生生推到Steam同时在线TOP3。


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